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2019年3月11日月曜日

拠点回! 塩と肉と牧場

〇なににでも使う塩…!

料理をするうえでいろんなところに使われている塩…
このワールドでは水をろ過することによって塩がゲットできます!!
(海水じゃないのに塩取れるの…?って突っ込んではいけない…)
ろ過装置の作り方はこんな感じ!
このろ過装置を5×5の範囲ある水たまりの中央に設置します!!

そしてこのろ過装置に濾していくための綿布をつくって、

綿布を入れると…!

水と塩が出てくる!
ろ過装置の下にホッパーをつなげると自動で水と塩を取り出してくれるので綿布を1スタック入れて放置できます!(*'ω'*)

〇魚肉牛肉豚肉鶏肉ラム肉ウサギ肉…!

料理のメインのお肉類!そのために広い牧場を作ろうかと考えていたわけですが、そうしなくてもいいことが判明!!(*'ω'*)
罠を設置することで各種魚とお肉類がゲットできます!!
箱罠の作り方!

かご網は魚捕獲用!
これらの罠は中に餌を入れ、隣り合わないように設置すると餌を1つ消費するごとにお肉類をゲットできます!

なお、この画像の一部は罠の効果が発揮されないようなので設置のし直しが必要です…(´・ω・`)
赤丸の罠が効果が出てないものです(´・ω・`)
後程箱罠はランタンの位置に、かご網は真ん中のを撤去しました

☆餌の作り方!
餌には4種類あり、それぞれ魚の餌、果物餌、野菜餌、穀物餌となっています!
魚をグラインダーに入れて

すり身に!

糸と組み合わせて餌に!

果物餌や野菜餌、穀物餌も糸3つと組み合わせると完成です!

箱罠に入れる餌によって得られるお肉が違います!
果物餌はウサギ、野菜餌は羊と豚、穀物餌は牛が得られます!ニワトリはどの餌からも確率で出ます!


〇牧場!

お肉はこれでゲットできるので、牧場は羊毛のための羊と牛乳のための牛がいれば牧場はオッケー!(*'ω'*)
ということで以前作っていた市場からスポーンエッグを購入して放牧しました!


さて、この後はお茶のMODのほうを触れていきたいと思います!(*'ω'*)


2019年3月8日金曜日

拠点回! その3 キッチン

〇作物が集まってきたので料理を作る器具を用意します!(*´ω`*)

前回MODで追加される植物を揃えたので料理に必要な機器を作ってキッチン風な場所を作っていきます!

まずは設置型のもの!
フルーツを絞ってジュースが作れる圧搾機!
中央の列はピストンです!

小麦を小麦粉にできるグラインダー!

水を汲みだせる井戸!

かまどを鉄ブロックで囲んでできるオーブン!
何種類か一気に焼いてくれる優れもの!

続いてクラフト時に使うアイテム!調理器具です!








調理器具が意外に多かったのでキャビネットも作成してキッチンっぽさを演出!!
上下の列の白いのはコンクリート、
真ん中の列はチェストとテラコッタです!
これらのアイテムを配置してみた結果…!左からクラフティングテーブル、圧搾機、オーブン、グラインダー、井戸を置いてみました!!(*´ω`*)のちにオーブンで焼けないものがあるとわかり、クラフティングテーブルの横にかまどを置きました!
オーブンの上に設置したキャビネットがキッチンっぽさを出してるかな…?
キャビネットの中はこんな感じ!

試しにキッチン回りの機器を使ってみた!(*´ω`*)
リンゴを圧搾機に入れたらリンゴジュースと罠用の餌が出てきます!

リンゴ2個とジューサーでも作れる!

次はお肉やお魚、調味料をゲットするための準備をしたいと思います!(*´ω`*)






2019年3月7日木曜日

拠点回 その2 苗木と種

〇ゲットしていない苗木と種を集めよう!

拠点完成に向けての二歩目は苗木と種をすべて集めてすべての植物が拠点付近でゲットできるようにすること!
というわけで全身鉄装備にして地図をもって出発!!場所は村近くのジャングルです!

草刈って実の生る木を探すぞ!
5夜くらいジャングルの中でさまよった結果…!
草も木の実もこんなにいっぱい!
しかしながら、これですべての苗木、種が集まったわけではありませんでした…!
足りない種類の苗木と種は村人の力でゲットしようと思います!

〇エメラルドください…!

荷物を整理して村人の交換してくれそうなアイテムをもって村に行きました!
めっちゃ村人さん固まってる…!

盆栽MODのおかげで大量にある糸と紙を持ってきました!

いっぱい交換!
このエメラルドはMODで追加される市場と出荷かごを作成するため、そして市場で買い物をするために使います!
市場からは種や苗木が買えます!

出荷かごは農作物を出荷してエメラルドがもらえます!
市場から足りなかった分の種と苗木を買ったら畑とドロワーを改築だ!
 

畑は耕地が足りなかったので4階を作り、その半分に自動伐採機構を移設しました…!
それに合わせてドロワーに木の実用のものを追加し、不要なアイテムはゴミ箱行きになるように改造しました!
自動伐採によって葉っぱ、木の棒、原木と各種苗木が出てしまい、ドロワーを圧迫してしまうのでそれらはゴミ箱行きにしました!

左のほうに見切れてるのがゴミ箱です!
苗木の中でも盆栽MODに植えられなかったものは拠点の屋上に植林したら植物はすべてそろったと思います!

次は設備を作っていこうと思います!!特に料理を作っていくために必要なものを揃えていきます!


2019年3月4日月曜日

拠点建築!その1

〇拠点に必要なもの!

私が拠点に必須だと考えるもの…それは便利であることです!
例えば「鉄オノ作ろうと思ったら鉄が不足してた…!」ってなったらすぐ堀に行ける坑道が拠点の中にあったらすっごく楽だと思うんです!

そのため、私は以下の場所を拠点に作っていこうと思います!!
・ブランチマイニング坑道への出入り口
   →以前作ったブランチマイニング坑道につながるよう拠点を真上に作ります!

・アイテム用ドロワー

   →原木を入れるものやMODの木から取れるアイテムを収納するドロワー!

・畑の2階部分と接続する渡り廊下

   →畑の収集物がまとめられているドロワーへのアクセスをしやすくしたい!

・牧場への扉

   →後々牧場も作りたいのでそこへ行きやすいようにしたい!


この4点がある拠点がいいなと思います!

〇建築開始!

まずは大まかな図案から!
豆腐建築防止に一か所へこませてみた!
将来的にはこのへこんだ位置に牧場に行く扉を設置したい思います!

畑で作ったドロワーを参考にしながら作成!
続いて1階部分にオークやシラカバ、アカシアなどのマイクラでおなじみの木の自動伐採機構を作成し、すべての素材を2階部分に運ぶようにしてみました!
畑の2階と拠点の2階をつなぐならすべてのアイテムが2階に集まったほうがアイテム作りやすいですしね!(*´ω`*)
図案と同じ位置からの画像!

夢中になってあれこれしてたら匠さんに爆破されました
「なんということをしてくれたのでしょう」

〇自動伐採機構第二弾

MODの木のための自動伐採機構を作るには拠点1階部分は狭すぎるので地下に作成することに!
これらもドロワーの機能を使ってアイテムは2階に送られるようにしていきます!
ひとまずはこんな感じ!
全部で何種類あるかまだ調べてないため、仮設置

〇渡り廊下!

畑の2階部分と拠点の2階部分をつなぐ渡り廊下を設置!ちょっとだけ高低差があったので絵本に出てくるようなカーブを描いた橋を作ってみました!

〇1,2階部分の完成!(外装のみ)
3階部分は盆栽MODが使えない木を植えるためのスペース!
雰囲気出すために木っぽく装飾してみました!

テクスチャを変えてみた図!

通常のテクスチャも嫌いではないけれど、拠点内部から空を見上げると昼なのか夕暮れなのかわからないくらい空が暗かったのでこれを機に変更!ガラスのちらちらとしたテクスチャも変更になってるので結構好き( *´艸`)